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打完Normal的 Veteran和Heroic/Iron Challenge慢慢打中
比較有卡的是10/11和最後一關
10是沒配Tribal Axethrowers
少了這個塔的圖騰 薩滿靈氣加持下敵人個個都可能有魔抗/重甲
非常不好打 但只有要這個塔的Totem of Spirits就輕鬆
路線交叉口的南北側各一就簡單多了 沒有這圖騰真的難打
這關固定波次會有公主被扔進火山
扔成功的話 火山會爆發 隨機用熔岩砸人 很痛-_-
可以用英雄或是援軍直接去救 Normal的不算痛(Veteran難度還沒玩到那)
11 卡最久的一關-_-
不是卡後期被小兵一波捅穿防線(被穿過3個以上我就重來了)
就是火力不足被Boss穿過去-_-
火力部分是後來用十字弓塔解決
初期就直接在生怪點用十字弓塔和機器人塔拉防線
然後慢慢把中後段的防線建起來
小兵部分的話..重點擊殺Blood Trickster
常常被這傢伙復活的小兵穿過防線
用援軍或英雄去截是個選項 把他和大部隊分離後壓力會比較少
可能地震塔(Dwaarp)設多點會有幫助就是了 我左右路都只有一個地震塔 感覺不太夠
不然就花鑽石買道具吧
最後一關是卡初期小兵..Boss部分還好
特別是初期會傳送的那隻 非常煩-_-
後來是把分期防線切兩段
一段放前半 用死靈塔和弓塔組成 儘量向出兵點沿伸
死靈叫人 弓塔只是要把那堆搞隱形搞傳送的儘早逼他們出特效
後半就用兵塔和弓塔收人 援軍和英雄看情形放
中期再補上機器人塔
Boss 愛拆讓他拆 我是沒留什麼錢蓋塔 習慣能把塔的能力升高就升高
但可能塔多了 最後有機器人塔*5 死靈塔*2 十字弓塔*6 兵塔*3
拆不怕 裡面除了兩個十字弓塔和尾巴的兵塔打不到中間外
幾乎全都有能力打的到中間的boss點
加個英雄/援軍/火雨就ok了 總之把中間區的火力集滿 儘速給他傷害就是
基本上除了大法師塔外 每個塔都還滿好用的
大法師塔我摸不太出要怎麼用
※ 引述《wolfer (向上提昇/向下沉淪)》之銘言:
: 這代的地震塔跟死靈塔非常威能
: 地圖左側跟右側都記得補上一組,
: 記得要盡量搭配一起,
: 地震塔燒死人之後馬上死靈招喚
: 地震燒人跟死靈的毒氣瘟疫點滿
: 應該可以解決大部分的敵人
: 這個算是地圖中段的格局
: 前段的話就是箭塔跟魔法塔交替
: 箭塔為主
: 主要是利用箭塔把那些會在後面偷射或是招喚的敵人先幹掉
: 這樣死靈大軍才不會消耗太快
: 地圖後段就塞兵營跟蓄能的魔法塔
: 主要是用來對付那些通過地震塔的高裝甲敵人
: 其實如果能夠撐到最後boss
: 表示陣行應該是ok的 (前面幾波塔不健全還比較難守)
: 但我到最後幾波都不蓋塔不升級
: 因為靠中段的地震配死靈就很夠了
: 最後打boss的時候手上有三千多
: 塔被打掉就補回來, 錢沒花完就KO了~
: 我英雄最後是放在正中央直接跟boss肉搏
: 感覺反而11關比較難
: 重玩了好幾次
: 前期要先靠巫毒塔的破魔跟傷害加深
: 來應付魔法靈氣跟裝甲靈氣穿插的敵人
: 如果錢還不夠的時候
: 只能自己去看魔法靈氣走哪邊,就生級哪邊的箭塔
: 裝甲靈氣那邊就要升魔法塔
: 之後再補上死靈擋人
: 最後就上地震塔
: 如果陣行有起來, 最後的猴子王其實沒有威脅性...
: 如果怕有意外, 最後打王的時候記得升級弩炮的機關槍
: 免費英雄裡面應該是招喚師比較好用
: 滿等10級時候的犀牛群真的是超威的範圍技
: 堪稱以一擋百 可以暈又有傷害值
: 有時候英雄自己一路 配兩個小塔就可以撐很久
: ※ 引述《F2012 (馬蔬)》之銘言:
: : (小遊戲板不能求版權物,違者刪文+水桶一個禮拜)
: : 最近下載了第二代的Kindom Rush
: : 比第一代難度真的多非常多呀
: : 但建築也做了更新 視覺效果超爽
: : 目前玩到最後一關(應該吧?)
: : 那關的Boss真的很!@#$%%^
: : 我好不容易蓋了一堆塔
: : 一下就被它弄成空城計
: : 幾乎都消失啦= =
: : 請問有沒有甚麼陣法 可以解決
: : 還是要砸鑽石 買一些有用的商品??
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